CASE 01※写真はイメージギャップジャパン
アパレル日本国内
出店した翌月、売上が初月の200倍に。
- 月間投稿数
- 164本
- 最高再生数
- 410万回超
- やったこと
- 店舗スタッフをクリエイター起用
2026年4月に出店。店舗スタッフ自身がクリエイターになり、接客とコーデの知識をそのまま動画にして量を出しました。
TikTok Shop 成果型グロース支援
固定費で数名起用して終わる施策から、成果報酬 × 大量検証 × 勝ちパターン横展開へ。国内80万アカウントのインフルエンサーネットワークを基盤に、商材設計から広告化まで一気通貫で支援します。
未出店でも相談可 / オンライン60分 / 営業電話なし
REC 投稿中クリエイター Aスキンケア売上発生 +¥12,800アプローチ
0人
投稿
0人
勝ち発見
0人
クリエイター A
スキンケア
¥0万
投稿クリエイター B
コスメ
¥0万
投稿クリエイター C
ヘアケア
¥0万
投稿クリエイター D
美容家電
¥0万
投稿勝ちの型を、類似12人へ横展開勝ちの「型」を、類似クリエイター12人へ横展開
GMV 合計
広告化 SPARK ADS¥0万
運用イメージ(シミュレーション)
支援実績(会社全体)



国内事例Japan Cases
CASE 01※写真はイメージアパレル日本国内
出店した翌月、売上が初月の200倍に。
2026年4月に出店。店舗スタッフ自身がクリエイターになり、接客とコーデの知識をそのまま動画にして量を出しました。
CASE 02※写真はイメージ家電・ガジェット日本国内
キャンペーン期間中、売上が普段の50倍以上に。
ブランド特化企画「ザ・ブランドデー」で起用クリエイターを一気に積み上げ、短期集中でカテゴリ首位まで到達しました。
30倍以上
TikTok Shopを使う人の増え方
2026年6月時点 / 2025年7月比
70%超
売上のうち、動画・ライブ経由の割合
検索ではなく「見て買う」が主流
約6割
動画・ライブ経由のうち、ライブ配信の割合
残りがショート動画経由
伸ばしているのは、クリエイターの数 × 投稿の量です。
出典:TikTok Shop Japan「サービス開始1周年」発表
01Problem
商品登録もアフィリエイト設定も、スタートラインにすぎません。売れない理由は根性ではなく、構造にあります。

動画は見られている。でも、売上にはなっていない。
アフィリエイト設定をして待つだけでは、紹介は始まりません。クリエイターが「紹介したい」と思うオファーと、届くアプローチが必要です。
報酬設計は原価計算ではなく、クリエイターへのオファー設計です。相場を外した料率は、機会損失として静かに積み上がります。
起用数や投稿数はKPIではありません。売れる動画は、仮説を持った大量検証からしか生まれません。
偶然のヒットを再現可能な勝ちパターンに変換し、類似クリエイターへ横展開する仕組みがなければ、売上はそこで止まります。
売れたUGCを広告化すれば、実証済みのクリエイティブで配信を伸ばせます。分断されたままでは、その伸びしろを捨てています。
必要なのは投稿の数ではなく、「売れる」を見つけて増やす仕組みです。
02Market Shift
TikTok Shopの登場で、投稿がそのまま売場になりました。売上が投稿ごとに計測できる今、施策の組み立て方そのものが変わります。
OLD MODEL固定費で起用
投稿1本あたりで支払い。売れても売れなくても同じコスト。
数名だけ起用
限られた予算で数名を選ぶ。外れたら打ち手が終わる。
投稿して終わり
投稿完了が納品。売上への接続は誰も追わない。
成果が分からない
いいね数とリーチのレポートだけが残る。
NEW MODEL成果報酬で設計
売れた分だけ報酬が発生。クリエイターと利害が一致する。
大量のクリエイターで検証
数名ではなく数百名規模でアプローチし、当たりを探索する。
売上まで計測
投稿ごとのGMVが数字で見える。感覚ではなくデータで判断。
勝ちを横展開・広告化
売れた動画と人材を起点に、類似展開と広告配信で伸ばす。
いまの施策、成果につながっていますか?
現状の施策を伺った上で、成果型モデルへの移行余地を診断します。
03Service
「TikTok Shopで売れている状態」を作るためのすべてを、設計・実行・拡大の3フェーズで支援します。 クリエイターを紹介して終わりではなく、GMVと粗利が伸びるまでの構造を運用します。
Phase 01 — DESIGN売れる前提を作る
商材選定・適性診断
価格帯・粗利構造・映え・説明のしやすさから、TikTok Shopで売れる商材かを診断します。
成果報酬率・オファー設計
粗利から逆算しつつ、クリエイターに選ばれる料率とサンプル条件を設計します。
投稿クリエイティブ設計
商材の訴求ポイントを整理し、売れる動画の型(フック・実演・オファー)に落とし込みます。
Phase 02 — EXECUTE大量に当てにいく
クリエイターリストアップ
国内80万アカウントのインフルエンサーネットワークから、商材と親和性の高いクリエイター母集団を抽出します。
DMアプローチ・条件交渉
可否DMの文面をABテストしながら、大量アプローチで参加クリエイターを積み上げます。
サンプル提供・投稿管理
サンプル発送はセラー様にお願いし、発送先の整備から投稿確認までの進捗管理で「配って終わり」を防ぎます。
Phase 03 — SCALE勝ちを増幅する
売上・GMV分析
投稿ごとの売上を計測し、売れたクリエイター・売れた動画を特定します。
勝ちパターン横展開
勝ち動画の構造を分解し、類似クリエイターへ同じ型で展開します。
広告化・次商材への展開
実証済みの勝ち動画を広告配信へ接続し、次の商材へ検証サイクルを回します。
04Growth System
1回のキャンペーンで終わらせず、検証→発見→横展開→広告化のループを回し続けることでGMVを伸ばします。
価格・粗利・映えから売れる見込みを診断
クリエイターに選ばれる成果報酬率を設計
親和性の高い母集団へDMでアプローチ
訴求・構成を変えて投稿を大量に検証
GMVデータで「売れた」を特定
勝ちの型を再現できる人材へ展開
実証済みUGCをSpark Ads等で増幅
検証→横展開のループで伸ばし続ける
Behind the System — 運用の現場
戦略資料で終わらせず、クリエイターへの連絡・サンプル手配の進捗管理・投稿確認・データ分析までをHermandotのチームが毎日回します。




05What We Do
全部は売れません。TikTok Shopで動く価格帯・カテゴリ・訴求を持つ商材から始めます。
粗利と相場から、クリエイターが動く料率を設計。低すぎる料率は静かな失敗です。
フォロワー数ではなく、商材親和性と販売実績でリストアップします。
返信率・承諾率を計測しながら文面を改善。アプローチ自体を運用します。
丸投げにしない。売れる動画の型を渡した上で、クリエイターの表現に任せます。
投稿ごとのGMV・CVRを計測。「なぜ売れたか」を構造で説明できる状態にします。
フック・実演・オファーの要素に分解し、再現可能なフォーマットへ変換します。
勝った動画の型を、同じ属性のクリエイター群へ一斉に展開します。
売れたUGCをSpark Adsで配信。オーガニックの勝ちを広告で増幅します。
GMV・料率・投稿数の実数を毎月共有し、次の一手までセットで提案します。
06Difference
「何名起用して、何本投稿したか」は成果ではありません。比べていただきたいのは、売上への接続の仕方です。
「投稿して終わり」から、卒業しませんか?
TikTok Shop未出店・情報収集段階のご相談も歓迎です。
07Coverage
出店準備の段階から、伸ばすフェーズの広告運用まで。必要な範囲だけを切り出した支援も可能です。
08Pricing
料金は商材・目標GMV・支援範囲により個別にお見積りします。以下は標準的な構成の目安です。
SETUP
30万円〜/ 一式
商材適性診断・成果報酬設計・クリエイター戦略・投稿クリエイティブ設計
OPERATION
25万円〜/ 月
クリエイター開拓・DM運用・サンプル管理・投稿検証・分析レポート
PERFORMANCE
GMV連動
売上に連動した成果報酬。料率は商材の粗利構造に合わせて個別設計
考え方完全成果報酬「のみ」の会社ではありません。成果を出すための設計・運用・分析・改善までを含めて支援するため、固定費と成果報酬を組み合わせた構成にしています。売れるほどHermandotの報酬も増える、利害が一致した設計です。
09Process
初回相談から検証開始まで最短2〜3週間。適性診断の結果、「向いていない」と判断した場合は正直にお伝えします。
現状と目標をオンラインでヒアリング。TikTok Shop未出店でもOK。
初回60分商材の価格帯・粗利・在庫・既存チャネルを確認します。
〜1週間売れる見込みと想定GMVレンジを診断し、率直にお伝えします。
〜1週間料率・サンプル条件・体制を設計し、支援範囲を確定します。
〜2週間母集団リストアップとDMアプローチを開始します。
契約後即投稿を積み上げ、GMVデータで勝ち動画・勝ち人材を特定します。
1〜2ヶ月類似クリエイター展開と広告化でGMVを伸ばします。
継続10FAQ
はい、むしろ出店前のご相談を推奨しています。出店設計・商品登録・アフィリエイト設定の段階から関わることで、最初の設計ミス(料率・商品構成・導線)を防げます。出店手続き自体のサポートも可能です。
動画で使用感が伝わる商材(コスメ・スキンケア・健康食品・食品・日用品・雑貨など)、かつ成果報酬を払っても利益が残る粗利構造の商材が向いています。ご相談いただければ、適性を診断した上で「向いていない」場合も率直にお伝えします。
原則として、初期設計費・月額運用費と成果報酬を組み合わせた構成でお受けしています。売れる状態を作るには商材設計・クリエイター開拓・検証の運用工数が必要で、完全成果報酬のみだと十分な検証量を確保できないためです。予算に応じた設計はご相談ください。
基本的に必要です。クリエイターは実際に商品を使った動画で紹介するため、サンプル提供が参加の前提になります。サンプルの発送はセラー様にお願いしており、Hermandotは発送先リストの整備と、発送後の投稿確認までの進捗管理を行います。
クリエイター開拓開始から投稿が積み上がるまで約1〜2ヶ月、そこから勝ち動画の特定と横展開に入ります。目安として3ヶ月で「売れる型が見えている」状態、6ヶ月でGMVの継続成長を目指す設計です。商材や料率により前後します。
はい。売れたUGCをSpark AdsやGMV Maxで配信する広告運用まで一気通貫で対応します。実証済みの勝ち動画を広告化するため、ゼロから広告クリエイティブを作るよりも高い効率が期待できます。
可能です。既存アカウントの商品構成・料率・過去投稿のデータを診断した上で、改善設計から入ります。「出店したが売れていない」状態からの立て直しは、最も多いご相談パターンのひとつです。
11Contact
出店済み・未出店、どちらの段階でも構いません。商材と現状を伺い、TikTok Shopでどこまで狙えるかを率直にお答えします。
TikTok Shopの無料相談
未出店OK / オンライン60分